miércoles, 26 de diciembre de 2018

Conclusión de la asignatura (cultura y pedagogía audiovisual)

Como hemos podido ver en las entradas del portafolios, he intentado plasmar las tres partes principales de la asignatura cultura y pedagogía audiovisual: la parte de expresión plástica, en lo referente a la cultura visual; la parte del uso y la función de los recursos TICs dentro de la educación; y, en último lugar, el proceso del practicum. En definitiva, la importancia de las TICs como herramienta educativa.

Además he tratado de incluir algunos aspectos que me resultaban interesantes que se relacionan con la asignatura, tales como la habilitación del aula abierta o los videojuegos en la educación

Creo que he salido complementarlo bastante bien y he tratado reflexionar sobre cada uno de los aspectos, intentando aporta mi pequeño granito de arena a la gente que visite este blog.

Este portafolio me ha ayudado a comprender de mejor manera los contenidos desarrollados en la asignatura, tanto por parte de los dos profesores, como por parte de mis compañeros en las exposiciones de los diferentes temas de trabajo, los cuales han sido todos muy interesantes. Además, con este portafolios hemos sido los propios alumnos los que hemos llevado la asignatura, haciéndola más dinámica y divertida. 

A pesar que esta asignatura ha llegado a su fin, espero seguir investigando sobre más recursos tecnológicos y su aplicación en la educación, para así seguir plasmando mis opiniones y reflexiones. Por lo que no voy a cerrar de manera definitiva este blog.

Desde el punto de vista personal, los contenidos que más me han gustado han sido la Realidad aumentada y la  PDI, ambas las utilice en las sesiones que diseñe durante el periodo del Practicum 1. También, tanto las sesiones como las prácticas que más he disfrutado son las que sucedió la grabación de los vídeos de contracultura y el color de los sueños.




jueves, 13 de diciembre de 2018

Cineforum


El cineforum como su propio nombre indica es una actividad que se debe llevar a cabo en grupo y consta de dos partes, una de ellas se trata de visualizar un vídeo o una película, y luego hacer una serie de actividades, debates y demás recursos relacionados con lo visualizado. A pesar de que se puede usar en todas las áreas curriculares, se tiene a emplearlo en lengua y en historia.




Este tipo de actividad tiene una serie de objetivos marcados ya que se suele usar dentro del ámbito de la educación:
  • Potenciar la capacidad de reflexionar y de análisis de lo que se ve.
  • Favorecer la comunicación a través del diálogo y el debate.
  • Fomentar la empatía.




En mi caso, el cineforum es una actividad que no me agrada demasiado a la hora de llevarlo a la práctica en mi futuro como docente. Esta opinión la fundamento desde dos perspectivas diferentes desde el estudio de este y desde la puesta en práctica en años anteriores. En ambas ocasiones, no ha resultado muy entretenido para mí y si reflexiono y pienso en niños llevando a cabo esta actividad, no lo veo especialmente eficaz. Además, los niños pueden tender a distraerse y perder la atención del vídeo que se esté reproduciendo.


Pese a que no guarda una relación aparente con la prensa, creo que la utilización de estos dos recursos en el aula es muy parecida, aunque sin duda alguna, la prensa, como ya he comentado en entradas anteriores, es uno de los recursos más importantes y que más me han encantado durante el desarrollo de la asignatura. Teniendo en mi opinión un mayor número de beneficios.
A pesar de que en mi futuro como docente no va a ser una técnica que utilice con asiduidad, tendré que tener en cuenta algunos aspectos importantes para que el clima sea favorable.



lunes, 3 de diciembre de 2018

Proceso de animación de fotografías

El cine  ha sido testigo de una gran cantidad de cambios, podemos comprobarlo si nos ponemos a ver peliculas de animación antiguas y actuales, por ejemplo Blancanieves y Buscando a Dory. Si las analizamos en profundidad veremos que el cambio es evidente.
 En este vídeo se puede ver cómo se llevaban a cabo las películas de animación antiguas:


En clase hicimos una cosa similar que consistía en animar el funcionamiento de un objeto cotidiano, en este caso un compás. Para ello hicimos un total de 75 fotografías, las cuales luego pasaron por un proceso de "animación". El resultado fue el siguiente:



Conclusión de diseño y desarrollo

Y a si que si, ya ha llegado el último día de la mención y la terminamos con la conclusión de la asignatura de diseño y desarrollo de los r...